A Google anunciou há pouco a sua plataforma de videogame na nuvem, que é chamada de Stadia. O anúncio foi feito em sua apresentação na GDC 2019 ao vivo. No início, a empresa lembrou do Project Stream e sua parceria com a Ubisoft comentando que esse foi o primeiro passo para conseguir transmitir jogos em alta tecnologia e ampliar seu catálogo de jogos e em seguida passou a revelar detalhes da novidade.


Como funciona?

Apesar de não revelar se o serviço será por assinatura ou como ele será pago, basicamente você pode acessar a jogos de última geração através da internet sem precisar de um computador de alto desempenho, apenas com uma excelente conexão de internet.

O maior diferencial da Stadia, e que foi o principal ressaltado no evento, é a possibilidade de acessar o jogo sem um tempo grande de espera e sem precisar de um super computador, já que todo o processamento é feito nos datacenters da gigante da tecnologia.

Assassins Creed Odyssey / © Megatech BR
Assassins Creed Odyssey / © Megatech BR

Um exemplo dado foi o seguinte: imagine que você está assistindo um vídeo de um jogo no YouTube, Assassin’s Creed no exemplo utilizado, e ao final do vídeo você vê um botão “jogar agora”. Clicando para jogar, com 5 segundos de carregamento, na teoria, você já poderá acessar ao jogo. Com isso, a Google diz que você poderá jogar quase que instantaneamente, sem precisar de um download demorado.


Acesso em múltiplas telas

Além disso, a empresa também disse que você poderá utilizar o serviço em diversas telas, como smartphones, notebooks, e até em televisores com um Chromecast. Outro ponto ressaltado, é a possibilidade de alterar entre os dispositivos sem muito tempo de troca entre cada um deles. Com uma conta, você pode alterar entre os gadgets utilizados e automaticamente o jogo pausa e continua de onde você parou.


Um controle feito para a Stadia

Pensando em uma solução completa, também foi feito um controle específico para a plataforma. O controle demonstrado se conecta diretamente com a internet, o que permite detectar automaticamente onde você está jogando e possibilita que você faça a troca de tela com mais facilidade.

Stadia Controle / © Megatech BR
Stadia Controle / © Megatech BR

O controle ainda traz um botão de compartilhamento para o YouTube, para quem quiser compartilhar o seu jogo com outras pessoas, não só para transmitir mas também para criar uma partida aberta. A ideia é aumentar a interatividade e participação do YouTube em jogos, permitindo que as pessoas que estão assistindo possam entrar no jogo. Essa funcionalidade foi chamada de Crowd Play.

Ainda sobre o controle, ele traz um botão dedicado ao Google Assistant, permitindo que você utilize o microfone embutido no gamepad. Não foi dado detalhes se esse mesmo microfone pode ser utilizado para conversar com outros jogadores, mas não seria uma má ideia. O Google Assistant também poderá ser utilizado para resolver algum quebre-cabeça que o jogador está passando e não sabe como resolver.


E a qualidade de conexão?

Você provavelmente está se perguntando, e a qualidade de imagem do gameplay? A Stadia está sendo programada para transmitir em 4k60fps e também ser capaz de transmitir diretamente para o YouTube nessa mesma qualidade. Segundo a Google, a estrutura dos datacenters da empresa garantirão esse funcionamento sem grandes problemas.

E a qualidade de conexão? / © Megatech BR
E a qualidade de conexão? / © Megatech BR

Nós já tínhamos visto o Assassin’s Creed da parceira Ubisoft, e agora a Google mostrou que DOOM Eternal também será um dos outros jogos do catálogo, podendo ser rodado em 4K HDR e em 60fps.

A Google também explicou que o multiplayer será sincronizado com o sistema Google e que isso ajudará a ter mais precisão no jogo, sem que algum jogador acabe prejudicando a conexão por ter uma qualidade de conexão pior. Além disso, a Stadia está sendo pensada para ter crossplay.

E a qualidade de conexão? / © Megatech BR
E a qualidade de conexão? / © Megatech BR

Catálogo e data de lançamento

Os únicos jogos demonstrados até agora foram Assassin’s Creed e DOOM Eternal, a plataforma será lançada ainda este ano mas não há detalhes de como será a assinatura do serviço.

Para trabalhar em um catálogo de jogos, a empresa também fez parcerias com a Unreal Engine e Unity, os dois maiores motores gráficos da atualidade e criou a Stadia Games and Entertainment, seu estúdio de desenvolvimento de jogos. Assim, devemos ver os primeiros jogos feitos desde o início para a Stadia, nos próximos anos.

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